
优先攻击目标设置入口在哪。很多玩家玩了一年多还不知道这个设置藏在哪里,其实非常容易找。打开游戏主界面点击右上角的齿轮按钮进入设置面板,在战斗选项里往下滑就能看到优先攻击目标这个栏目。资深玩家建议你每次版本更新后都检查一下这里,因为天美偶尔会调整默认值,而默认的往往是针对新手的通用方案,不是最优解。如果你还停留在系统默认的百分比血量最少选项上,那你的输出效率可能已经被无形的限制了。
新手常犯的错误:攻击目标不明确。我发现很多低分段玩家从来不关注这个设置,结果团战里经常出现刺客追着满血坦克打,射手却对着残血辅助放技能的情况。优先攻击目标直接影响你的操作习惯和团战贡献。比如你玩后羿这种站桩射手,如果选了绝对血量最少,那么对面坦克残血时你会第一时间锁定他,但如果坦克身边站着满血法师,你的箭会越过法师去打坦克,很可能被法师一套带走。正确的做法是根据英雄定位来调整,而不是一套设置打天下。
如何根据英雄定位选择优先级。首先讲射手和法师这类远程输出核心,最推荐的是绝对血量最少这个选项。因为团战里你先打掉一个残血敌人就能形成多打少的局面,而且绝对血量最少能让你自动锁定血条最短的目标,省去手动拖屏选人的操作。但有一个例外,如果你玩的是百里守约或者干将莫邪这种需要精准预判的英雄,建议改为百分比血量最少,因为绝对血量最少可能导致你瞄准半血坦克,而对面满血脆皮躲在后排。百分比血量最少会优先锁定血量比例最低的目标,更便于你对残血脆皮的斩杀。
近战刺客和战士的设置取舍。玩打野比如兰陵王、阿轲、赵云,我强烈推荐优先攻击目标设置为最近单位。为什么不是血量最少?因为刺客进场通常需要切后排,但团战混乱时系统自动锁定可能会导致你按下普攻后直接打向身边的敌方前排。设置成最近单位后,只要你贴近目标,攻击键会优先打向离你最近的敌人,配合头像锁定功能,你可以更灵活地选择攻击对象。实际操作时你可以先用技能突进到后排附近,然后利用最近单位设置自动攻击身边敌人,再手动点击头像切换目标,这样既保证了攻击连续性,又不会因为追人位移失误。
辅助和坦克的特殊情况。玩辅助比如张飞、牛魔,或者边坦比如白起,优先攻击目标建议选择绝对百分比血量最少。因为坦克的任务是扛伤和控制,你的伤害并不致命,但如果你能粘住对方残血英雄,逼迫他们撤退或者交出位移,就能为队友创造收割机会。设置成百分比血量最少,你会自动追击血量比例最低的敌人,配合你的控制技能,往往能留住关键人物。当然如果你玩的是进攻型辅助比如鬼谷子,那么最近单位更适合,因为你需要先手开团,最近单位能确保你第一时间控制贴脸的敌人。
头像锁定和轮盘锁定的配合技巧。只改优先攻击目标还不够,你还需要开启头像锁定功能。在战斗设置里找到锁敌头像显示,选择显示可攻击头像,这样敌人出现在你视野范围内时,屏幕边缘会出现他们的头像。你可以在施放技能前点击对方头像来强制指定攻击目标,这个操作虽然需要一点练习,但绝对是高手必备。配合优先攻击目标设置,你可以实现“自动+手动”的双重锁定。比如你设置的绝对血量最少,但团战里你想优先打法师,就按住攻击键拖动轮盘到法师头像上,松开后系统就会锁定法师,非常实用。
最新版本的特殊调整提醒。S30赛季以后,天美修改了部分英雄的攻击机制,比如射手黄忠开启大招后,优先攻击目标的判定会受攻击范围影响。另外新英雄的默认设置往往不完美,比如海月的优先目标我建议改为最近单位,因为她的技能需要频繁切换目标。每次版本大更新,最好重新进入设置看看有没有新增的选项,比如现在的“精准普攻开关”也值得打开。设置完之后去训练营用不同英雄测试几分钟,找到最适合自己手感的方案,别怕麻烦,这个细节能让你的输出提升至少两个档次。
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